Práctica de Relacionar

Tema: Patrones de Diseño - Creacionales

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#1 Permite copiar objetos existentes sin que el código dependa de sus clases.
#2 Permite construir objetos complejos paso a paso. El patrón nos permite producir distintos tipos y representaciones de un objeto empleando el mismo código de construcción.
#3 Proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, mientras permite a las subclases alterar el tipo de objetos que se crearán.
#4 Permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.
#5 Permite producir familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas.